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ワークステーションソフトウェアの世界市場は2027年まで年平均成長率11.53%で成長する見込み

(PR TIMES) 2022年01月04日(火)11時45分配信 PR TIMES

2022年01月01日にREPORTOCEANが発行した新しいレポートによると、-ワークステーションソフトウェアの世界市場は、予測期間2021-2027年に11.53%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。
ワークステーションソフトウェアの世界市場は2027年に167.8億米ドルに達すると予測 ワークステーションソフトウェアの世界市場は、2020年には約87億2000万米ドルとなり、予測期間2021-2027年には11.53%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。

[画像: https://prtimes.jp/i/67400/4554/resize/d67400-4554-7e00c6137c7580ef48a5-0.jpg ]


レポートを購入する前に、無料のサンプルページをリクエストしてください: https://reportocean.com/industry-verticals/sample-request?report_id=bw2512

市場の概要:

コンテンツ開発およびコンピュータ支援設計(CAD)向けに特別に設計されたワークステーションは、3Dモデリングのワークフローを高速化し、生産性を向上させるのに役立ちます。ユーザーは、ワークステーションの採用により、高さ、重さ、パワーに配慮したスタンドアロン型ワークステーションで基幹アプリケーションを実行することができます。ワークステーションと関連アプリケーションは、コンピューティングの効率性を向上させるために、中小企業から大企業まで幅広く利用されています。その結果、さまざまな業種の企業でワークステーションの採用が進み、市場の成長に拍車がかかると予想されます。設計・建築業界における3Dモデリングツールの需要増は、ワークステーションの売上高をより高く押し上げるだろう。建築・デザイン業界では、3Dモデリングツールの利用が拡大しています。これは、設計活動がより資源集約的になり、多くのコンピューティングパワー、メモリ、高いグラフィカルプロセッシングユニットを必要とするようになったためである。オートデスク株式会社は、水インフラアプリケーションの世界的パイオニアであるInnovyze, Inc.(本社:オレゴン州ポートランド)を2021年2月に買収する拘束力のある契約を締結しています。この買収により、オートデスクは建築から運用までのエンドツーエンドの水管理ソリューションの提供を支援するとともに、オートデスクのデジタルツイン戦略を加速させ、より持続可能でデジタル化された水産業への道を切り開くことになります。オートデスク株式会社は、積算担当者が共有データ設定から2Dおよび3D積算ワークフローを実行し、積算プロセスの連携、スピード、精度を向上させる新製品「Autodesk Takeoff」を2020年6月に全世界でリリースすると発表しました。また、高画質なグラフィックゲームへの需要の高まりにより、市場は拡大しています。ただし、2021〜2027年の予測期間においては、ハイエンドワークステーションの初期費用が高いことが市場成長の妨げになると考えられます。一方、デジタルコンテンツ開発に対する需要の高まりは、業界に有利な機会を提供します。

ワークステーションソフトウェアの世界産業の地理的概要には、アジア太平洋地域、北米、欧州、中南米、その他の地域の主要な地域が含まれています。技術の早期受け入れと確立されたインフラにより、北米は市場シェアの面で世界の主要地域となっています。一方、予測期間2021年から2027年にかけては、デジタル変革を加速させるためにクラウドや関連ICT技術への投資がますます拡大し、アジア太平洋地域のワークステーションソフトウェア産業に魅力的な成長機会が創出されていることから、アジア太平洋地域が最も高い成長率を示すと予想されます。

本レポートに含まれる主な市場関係者は以下の通りです:


Autodesk, Inc.
Fujitsu
Unity Technologies
Adobe Inc.
Virtuix
Corel Corporation
Microsoft Corporation
Dassault Systemes SolidWorks Corporation
GIMP
SubVRsive Inc.


本調査の目的は、近年における様々なセグメント&国の市場規模を定義し、今後8年間の値を予測することです。本レポートは、調査対象地域・国のそれぞれにおいて、産業の質的・量的な側面を取り込むように設計されています。さらに、市場の将来的な成長を規定する駆動因子や課題などの重要な側面に関する詳細な情報も提供しています。さらに、主要企業の競争環境と製品提供の詳細な分析とともに、利害関係者が投資するためのミクロ市場での利用可能な機会も盛り込むものとします。市場の詳細なセグメントとサブセグメントを以下に説明します。

ワークステーションソフトウェア別:


3Dモデリング&レンダリングソフトウェア
CAD、CAM、CAEソフトウェア
バーチャルリアリティ(VR)ソフトウェア
画像・映像処理ソフト


エンドユーザー別:


エンジニア、デザイナー、建築家
企業向けソフトウェア開発者
ゲーム・エンターテインメント
メディア・出版


地域別では、以下のように区分されます:


北米 (米国、カナダ、メキシコ)
ヨーロッパ(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ポーランド、ロシア、オランダ、ベルギー、トルコ、北欧諸国、その他のヨーロッパ諸国)。
アジア太平洋地域(中国、インド、日本、韓国、オーストラリア、ニュージーランド、ASEAN諸国、その他アジア太平洋地域)
中東・アフリカ(UAE、サウジアラビア、南アフリカ、イスラエル、クウェート、カタール、オマーン、MEAのその他地域)
南米(アルゼンチン、ブラジル、その他の南米地域)


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プレスリリース提供:PR TIMES

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