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【eスポーツに関する調査】eスポーツが普及することは「良い」と思う人は3割弱、「どちらともいえない」が5割弱。企業がeスポーツの協賛・スポンサーをすることで、イメージが良くなる人は1割強

(PR TIMES) 2023年02月28日(火)13時15分配信 PR TIMES

マイボイスコム株式会社(東京都千代田区、代表取締役社長:高井和久)は、3回目となる『eスポーツ』に関するインターネット調査を2023年2月1日〜5日に実施しました。調査結果をお知らせします。
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■eスポーツに興味がある人は約6%、興味がない人は8割強。eスポーツが普及することは良いと思う人は3割弱、良いと思わない人は2割強、「どちらともいえない」が5割弱
■企業がeスポーツの協賛・スポンサーをする・していることで、イメージが良くなる人は1割強。若年層で比率高い。イメージは「変わらない」が7割強
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【調査方法】インターネット調査 【調査対象】MyVoiceのアンケートモニター
【調査時期】2023年2月1日〜2月5日 【回答者数】9,830名
【調査結果詳細】 https://myel.myvoice.jp/products/detail.php?product_id=29511


eスポーツの認知

eスポーツの認知率は8割強です。「どのようなものか知っている」は36.0%、男性10・20代では6割強となっています。「名前を聞いたことはあるが、どのようなものか知らない」は45.2%です。



eスポーツに対する興味度

eスポーツに興味ある人は、「興味がある」「まあ興味がある」を合わせて約6%です。男性10・20代では4割弱、男性30代や女性10・20代では各2割弱となっています。
興味がない人(「興味がない」「あまり興味がない」の合計)は8割強です。
[画像1: https://prtimes.jp/i/7815/1287/resize/d7815-1287-97520fdbf167c467ebe8-0.png ]




eスポーツに関する行動、やってみたいこと

直近1年間にeスポーツに関連して行ったことは(複数回答)、「テレビ・新聞・ネットなどでeスポーツに関することを見聞きする」が認知者の50.0%です。「家族や友人・知人と話題にする」「eスポーツに関することをインターネット等で情報収集する」が3〜4%となっています。

eスポーツについてやってみたいことは(複数回答)、「eスポーツに関することをインターネット等で情報収集する」が3.6%、「試合・大会を、テレビで観戦する」「試合・大会を、ネットの実況動画・配信で観戦する」「テレビで、eスポーツ専門番組を見る」が2〜3%です。



eスポーツ普及についての賛否

日本において、eスポーツが普及することは良いと思う人は、「良いと思う」「まあ良いと思う」を合わせて3割弱です。10・20代では5割弱、30代では4割弱となっています。eスポーツをどのようなものか知っている層では、4割強みられます。
良いと思わない人(「良いと思わない」「あまり良いと思わない」の合計)は2割強です。「どちらともいえない」は5割弱、高年代層で高くなっています。
[画像2: https://prtimes.jp/i/7815/1287/resize/d7815-1287-aa7154d59bb6821982e7-1.png ]




eスポーツの協賛・スポンサー企業に対するイメージの変化

企業がeスポーツの協賛・スポンサーをする・していることで、イメージが良くなる人は、「良くなる」「どちらかといえば良くなる」を合わせて1割強です。男性10〜30代や女性10・20代では各20%台、eスポーツの試合に参加したり観戦する人では5割弱となっています。イメージは「変わらない」が73.9%を占めます。

[画像3: https://prtimes.jp/i/7815/1287/resize/d7815-1287-aa1755121d5391325d9c-2.png ]



<< 回答者のコメント >>eスポーツに対するイメージ(全4,280件)


eスポーツという名称を使うことでスポーツ側からいらぬ批判を食らう。(男性25歳)
世界的に浸透している、立派な競技になりつつある。(男性30歳)
別に人が操作しなくても問題ないものであると感じている。(男性41歳)
のめり込みすぎて体を壊す人が続出しそうである。(男性48歳)
経済を回す事が出来る事業として良いと思っている。自分では関心が無い。(女性28歳)
目が悪くなりそうだと思う。普通のスポーツの方が健康に良さそうだというイメージです。(女性34歳)
自分自身はゲームが下手なので全くしませんが、日本は結構強いと放送していた気がしますので、オリンピックで頑張ってほしいです。(女性56歳)
みんなで公式にゲームを楽しむ場があるのは悪くない。今後、人気が出ると思うが、それがゲーム依存につながる危険はないだろうか?(女性61歳)


【調査結果詳細】

[表: https://prtimes.jp/data/corp/7815/table/1287_1_9fa60a81ca7c36ed6ffce0e2f115e6d4.jpg ]


◇調査結果に関するお問合せ (MAIL)otoiawase@myvoice.co.jp /(TEL)03-5217-1911

<会社概要>
【会社名】 マイボイスコム株式会社 【代表者】 代表取締役 高井和久
【設 立】 1999年7月 【資本金】 1億6,183万円(資本準備金含む)
【事 業】 インターネット調査、オフライン調査、テキストマイニング、アンケートデータベース
【所在地】 東京都千代田区神田錦町3-17-11 榮葉ビル5階
【企業HP】 https://www.myvoice.co.jp/
*マイボイスコム株式会社は、インターネット調査を中心に提供している伊藤忠グループのリサーチ会社です。

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<アンケートモニター詳細> https://voice.myvoice.co.jp/info/visitor/
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プレスリリース提供:PR TIMES

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