プレスリリース
フォーエム、自社開発のハイパーカジュアルゲームが累計530万ダウンロードを突破!成功ノウハウを基にモバイルゲームパブリッシャー支援も強化
自社スタジオ「Stand App Studio」が直近2年間で急成長。グローバル市場でのゲーム展開を実現
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AnyMind Group株式会社(読み:エニーマインドグループ、代表取締役CEO:十河 宏輔)のグループ会社で、ウェブメディア運営企業及びアプリ開発者向けにメディアパートナー事業を展開する株式会社フォーエム(代表取締役:綿本 和真、以下「当社」)は、モバイルアプリを開発する自社のスタジオである「Stand App Studio」を通じて制作・配信したハイパーカジュアルゲームの累計ダウンロード数が全世界で530万ダウンロード*を達成しましたことをお知らせいたします。
*:自社開発したモバイルスマホアプリIOS版・Android版を合算した累計ダウンロード数
■Stand App Studioについて
Stand App Studioは、「世界にワクワクを届ける」をコンセプトに、グローバルに向けたモバイルアプリを開発するスタジオです。
巨大なグローバルゲーム市場に参入するアプローチとして、2022年にビジネスを開始しました。
現在はコンセプトに共感いただいた外部のパートナー様にもご参画いただき、拡大を続けています。
本サービスを通して、2022年にはGoogle社主催「GCPP Summit」*にて『The Transformation Award』を受賞しています。
*各国のGCPP(Google Certified Publishing Partner|サイト運営者向けGoogle認定パートナー)が年に一度、一同に会し、Googleからプロダクトアップデートが発表されるとともに、GoogleとGCPP各社間でWebメディアやアプリなどのパブリッシャー支援についてディスカッションを行うイベントです。
■代表的な作品
・Ragdoll Bike
「Ragdoll Bike」は自転車に乗るキャラクターを指で操作してゴールを目指すゲームです。
2023年7月から配信を開始し、Stand App Studioとして当社が開発して、初めてAndroid単体にて100万DLを達成したタイトルです。
[ジャンル]カジュアルゲーム
[ダウンロード]
App Store:https://apps.apple.com/jp/app/ragdoll-bike/id6468541130
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fourm.ragdollbike
・BoundMan Adventure
「BoundMan Adventure」はゴムボールのように膨らむキャラクターを指で操作してゴールを目指すゲームです。
2024年3月から配信を開始し、Stand App Studioとして当社が開発し、Android単体にて100万DLを達成した2つ目のタイトルです。
[ジャンル]カジュアルゲーム
[ダウンロード]
App Store:https://apps.apple.com/jp/app/boundman-adventure/id6502495933
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fourm.boundmanadventure&hl=ja
■モバイルゲームパブリッシャー支援について
当社は、モバイルゲームパブリッシャーの視点を重視した事業展開を目的に、2022年よりアプリ開発事業に取り組んでいます。これまでメディア・モバイルアプリグロースプラットフォーム「AnyManager」を活用して、幅広いアプリの収益最大化に向けた包括的な支援を行ってきました。また自社アプリも、グローバルで支持を得るまでに成長しています。そこで培ったノウハウをお客様に還元し、さらなる価値を提供してまいります。
モバイルゲームパブリッシャー支援事例:
「爽快3Dアクションゲーム BLEACH Brave Souls / KLab株式会社 | 収益とユーザー体験の両立!リワード広告成功の秘訣」
https://anymindgroup.com/ja/case-study/bleach-brave-souls-klab
■フォーエム アプリ支援事業 責任者 佐藤 立のコメント
このたび、当社のハイパーカジュアルゲームが累計530万ダウンロードを達成いたしました。日頃からご愛顧いただいている、ユーザーの皆さまならびに業界関係者の皆さまに心より感謝申し上げます。
530万ダウンロードは、当社の成長における重要なマイルストーンであると同時に、ハイパーカジュアルゲーム事業においてはまだまだスタートラインであると捉えています。最近では、ゲーム開発に関するアドバイザーを迎え入れ、アプリ開発の体制をさらに強化しています。今後もゲーム開発をを行いながら、ユーザー体験の向上やマネタイズ、ユーザー獲得支援をさらに強化し、モバイルアプリ市場全体の発展に貢献してまいります。
■サービスに関するお問い合わせ
https://corp.fourm.jp/contact
■メディア・モバイルアプリグロースプラットフォーム「AnyManager」
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/57667/73/57667-73-833b3137e70e935ed445cfda8b1b699f-2075x308.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
メディア・モバイルアプリグロースプラットフォーム「AnyManager」はWebメディア、アプリ、ECサイト向けのオールインワンプラットフォームです。広告収益やサイト分析を行う「Analytics」、広告収益の最大化を実現する「Monetize」、WebブラウザへのPush通知やウェブストーリー形式でコンテンツ配信することにより、エンゲージメントの強化を図る「Growth」の3つのサービスを提供しています。2024年6月末時点で、アジア全域の1,700以上のパブリッシャーにご利用いただいています。
URL:https://anymanager.io/ja/
■フォーエムについて
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/57667/73/57667-73-452b03abdb3273478753683205a835a3-1239x277.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
所在地 :東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー31F
代表者 :代表取締役 綿本 和真
事業内容 :メディアプロダクト事業/メディアパートナー事業/テクノロジー支援事業
URL :https://corp.fourm.jp/
■AnyMind Groupについて
[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/57667/73/57667-73-ba0ec675562d29d852668e50dda78d2f-1409x271.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
AnyMind Groupは、2016年にシンガポールで創業し、アジア市場を中心に15ヵ国・地域に拠点を構えるテクノロジーカンパニーです。EC・マーケティング・生産管理・物流などの領域で、11個のプラットフォームやソリューションを展開。プラットフォームとオペレーション支援を組み合わせた「BPaaS」(Business Process as a Service)モデルで提供することで、DX推進と業務の効率化・省人化を実現し、クライアントの事業成長に貢献します。東証グロース上場(証券コード:5027)。
会社名 :AnyMind Group株式会社
設立 :2016年4月
URL :https://anymindgroup.com/ja/
所在地 :東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー31F
代表者 :代表取締役CEO 十河 宏輔
拠点 :日本(東京・佐賀)、シンガポール、タイ(バンコク:2拠点)、ベトナム(ホーチミン・ハノイ)、インド(ムンバイ・デリー・バンガロール)、インドネシア(ジャカルタ・バンテン)、フィリピン、台湾、香港、マレーシア(クアラルンプール・プタリンジャヤ)、カンボジア、アラブ首長国連邦、上海、深セン、韓国、サウジアラビア、杭州
事業概要:
ブランドコマース事業
ブランド企業及びインフルエンサー・クリエイターなどの個人向けに、EC及びD2C領域を中心としたブランドの設計・企画から、生産管理、ECサイトの構築・運用、マーケティング、物流管理をワンストップで支援するプラットフォームを開発・提供しています。
パートナーグロース事業
Webメディアやアプリを運営するパブリッシャーとクリエイター向けに、自社プラットフォームを活用した収益化及びブランド成長に向けた支援サービスを提供しています。
プレスリリース提供:PR TIMES