プレスリリース
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Snowpipe Inc.(代表取締役 キム・ジョンイック)はAR+LBS RPG「TRANSFORMERS ALLIANCE」のOBT(オープンベータテスト)を成功裏に終了し、2022年上半期にゲームを正式リリースします。
「TRANSFORMERS ALLIANCE」はAR(拡張現実)技術を活用してユーザーの周囲にある物体をスキャンすることでトランスフォーマーを収集し、LBS(位置情報サービス)技術で現実世界を複製した仮想空間にある‘スペースブリッジ‘を占領して所属陣営の勢力を拡張していくモバイルRPGです。
今回のOBTは2022年3月10日(木)から2022年3月24日(木)まで行われ、約3,000人のユーザーが参加しました。昨年のCBT(クローズドベータテスト)終了後、よりゲームの完成度を高めてOBTのリテンション率(一定期間内、ゲームに再訪したユーザーの割合)は平均65%を記録しました。
特にトランスフォーマーが現実世界で登場する‘ARコンテンツ’とサイバトロンとデストロンの二つの陣営が争うコンテンツである‘占領戦’はユーザーから好評を受け、正式リリースへの期待が寄せられています。
そしてトランスフォーマーアニメーションでキャラクターを演じた声優陣が担当した「TRANSFORMERS ALLIANCE」のイントロ動画はゲームを始めるユーザーに「TRANSFORMERS ALLIANCE」の世界観を分かりやすく説明しつつ、原作アニメーションの思い出を呼び起こします。また、各トランスフォーマーの物語が語られるストーリーはゲームの没入感を高めます。
Snowpipe Inc.事業総括理事のMaro H. Kwonは“「TRANSFORMERS ALLIANCE」はトランスフォーマーの新作ゲームを待っているファンの皆様に良いプレゼントになると思います。トランスフォーマーの世界観に相応しいAR+LBS RPGゲームをお見せ致しますのでご期待ください。”と述べました。
『トランスフォーマー』とは
『トランスフォーマー』は、株式会社タカラトミーが作り出した“日本の玩具発”コンテンツで、「Robots in disguise」=『ロボットが身の回りにある、ありとあらゆる物体に自由自在に変形し、潜んでいる』という唯一無二のコンセプトや、自由自在に変形することができる超ロボット生命体が宇宙を舞台に戦う壮大なストーリーと共に展開しています。
1984年にアメリカで玩具発売後、アニメやコミックが大ヒットし、1985年に日本でも玩具販売とアニメがスタート。2007年からはスティーヴン・スピルバーグとマイケル・ベイによりハリウッドで実写映画化され世界中で大ヒットしました。現在では世界130以上の国と地域で5億個以上の販売実績を持つ、世界中で大人気のキャラクターとなっています。
『トランスフォーマー』著作権表記
(C) TOMY
「トランスフォーマー」、「TRANSFORMERS」は株式会社タカラトミーの登録商標です。
<お問い合わせ:tfalliance@snowpipe.co.jp>
プレスリリース提供:PR TIMES