プレスリリース
シームレスでスケーラブルな接続を容易にする技術を発表
ロンドン、香港、ハリウッド(カリフォルニア州), 2023年7月6日 /PRNewswire/ -- VPPを発明したRyffは、7月4日にすべてのブランドとコンテンツ所有者が業界の慣習から自由になることを宣言しました。今回のSpheeraTMの開始により、世界中の物語作家、クリエイター、テレビ・映画スタジオ、ストリーマー、放送事業者が自由につながることができるようになります。
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RyffのSpheeraTMプラットフォームは橋渡しの役割を果たし、世界中の5,300万もの中小、大企業のブランドを膨大なビジュアルコンテンツと結びつけ、時代遅れの業界慣例を取り払います。Ryffは素晴らしい代替手段を生み出し、ブランドとコンテンツクリエイターに管理権を与えています。
市場の可能性
権威あるチャップマン大学映画学校の支援を受け、ニューヨークに拠点を置く調査会社Radicle Insightsは、NBC、ITV、チャンネル4、ディズニーなどのテレビチャンネルがVPPの導入を通じて10億米ドル以上を生み出す可能性を指摘する報告書を発表しました。
Scene IntelligenceTMは、Ryffが発明した独自のAI、機械学習(ML)、ビジュアルコンピューティングを活用した技術で、プロダクトプレースメントの世界に革命をもたらします。
これらの進展を活かして、RyffのScene IntelligenceTMは、「買い物できる瞬間」を発見し、ブランドに提示することで潜在的な観衆とつながるための大きなチャンスを開きます。これには、25万時間分のコンテンツからなる豊富なストリーミングカタログのほか、スポーツの生中継、テレビの新番組、映画などが含まれます。
そうすることで、停滞しているプロダクトプレースメント業界に新たな息吹を吹き込んでいます。ブランドと顧客とのギャップをシームレスに埋める変革です。
「Ryffのアプローチには、ブランドを呼び起こし、最も重要なことである売上を促進する感情的な誘因を特定することが含まれています」と、LCIの北米担当社長であるFrank Eribo氏は述べました。「Ryffの技術は、当社のトレーナーと潜在的なターゲット顧客との間のギャップをシームレスに
埋めるものです」
ブランド、広告主、コンテンツ所有者のためのコントロールと拡張性
SpheeraTMは、インフルエンサーやスポーツ中継など、あらゆる種類の映像メディアを取り込む包括的なプラットフォームです。SpheeraTMは、個別または一括で購入できるショッピング可能な瞬間を検出し、ブランドが効果的なブランドキャンペーンを作成できるようにします。
テレビ番組、映画、スポーツなど数千のライブラリが増加する中、ブランドは自社の製品やターゲット市場にマッチしたバーチャルプレースメントオポチュニティ(VPOTM)を検索することができます。市場カテゴリー、コンテンツジャンル、フォーマット、シーンに基づいて結果をフィルタリングすることができます。
SpheeraTMは、データとパフォーマンス分析を含むキャンペーンレポートを作成し、非常に効果的なキャンペーンを保証します。キャンペーンは簡単に作成、スケジュール、追跡ができます。
関連性があり、再現可能で、本物であるSpheeraTMは、プロダクトプレースメントの新しい時代です。すでにRyffは、Comcastの「AIリフトオフ・チャレンジ」とFast Companyの「ネクスト・ビッグ・シング・イン・テック」で優勝しています。
RYFFについて
2018年に設立されたRyffは、バーチャルプロダクトプレースメント(VPP)を先導しています。Ryffは、コンテンツとブランドの融合をシームレスかつ確実に実現します。
写真 - https://mma.prnasia.com/media2/2146762/Ryff_Spheera.jpg?p=medium600
ロゴ - https://mma.prnasia.com/media2/2011209/Ryff_MasterLogo_SolidBlue_RGB_Logo.jpg?p=medium600