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シンギュラリティバトルクエスト実行委員会

ギーク系高校生が集結!!全国高校AIアスリート選手権大会『シンギュラリティバトルクエスト2021』決勝大会進出者が決定!

(@Press) 2021年12月22日(水)12時15分配信 @Press

シンギュラリティバトルクエスト実行委員会(事務局:一般社団法人未来キッズコンテンツ総合研究所、本社:東京都港区、代表理事:山田 洋久)は、パソコン部、コンピュータ部、プログラミング部、eスポーツ部等の「ギーク系部活」の高校生を対象とした、AI/ICTの知識と技術を競う競技大会、全国高校AIアスリート選手権大会『シンギュラリティバトルクエスト2021』の決勝大会に進出する選手を決定いたしました。
新型コロナウイルス感染対策として部活動の休止や制限がされるなか、全国35の自治体及び教育委員会からの後援をいただき、9月に開催した地区予選をはじめ、研修会、二次選考をすべてオンラインで実施。二次選考に臨んだ73名の選手から30名が12月26日(日)開催の決勝大会出場権を獲得しました。卓越した能力を秘めたギーク系高校生の最高峰を決める熱いバトルに、是非、ご期待ください!
尚、決勝大会の模様は後日特別番組として、「フジテレビNEXT」及びフジテレビの公式動画配信サービス「FOD」にて放送/配信する予定です。


■決勝大会競技と出場選手
<構築したAIモデルの予測精度や速度を競う競技>
AIクエスト「AIジャンケン」

画像1: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_1.jpg
AIクエストイメージ

●競技開発:株式会社日立ソリューションズ・クリエイト
●競技協力:株式会社ハイレゾ
●競技内容:事前に用意されたジャンケン(グー、チョキ、パー)の画像データで機械学習したAIモデルで対戦する競技。決勝では、ジャンケン(グー、チョキ、パー)を交互に出題してAIに判定させ、勝敗や予測精度・速度を競う。
●出場選手:
【茨城県】 茨城県立竜ヶ崎第一高等学校 帰宅部 1年 白井 翔
【埼玉県】 埼玉県立浦和高等学校 物理部、プログラミング研究会
2年 橋口 伊吹
【神奈川県】神奈川県立平塚江南高等学校 コンピュータ部、スポーツクライミング部
2年 濱本 新太
【長野県】 長野県松本工業高等学校 電子工学部 3年 續木 伸吾
【岡山県】 ワオ高等学校 DSクラブ 1年 酒井 天志
【宮崎県】 宮崎県立宮崎工業高等学校 電子情報部 1年 山下 晃生


<情報セキュリティに関する知識と技術をCTF形式※1で競う競技>
サイバークエスト「Capture The Flag」

画像2: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_2.jpg
サイバークエストイメージ

●競技開発:株式会社日立ソリューションズ・クリエイト
●競技内容:情報セキュリティに関する実践的な知識と技術を、クイズと実技で競う総合競技。決勝では、競技サーバーから出題される情報セキュリティに関する様々な問題を、知識だけでなく実際にツールを操作してファイルを解析するなど多様な方法で解答し得点を競う。
●出場選手:
【山形県】 山形県立酒田光陵高等学校 ITサイエンス部 2年 佐藤 心羽
【埼玉県】 埼玉県立浦和高等学校 物理部、プログラミング研究会
2年 橋口 伊吹
【東京都】 芝浦工業大学附属中学高等学校 電子技術研究部 1年 清水 歓音
【神奈川県】神奈川県立平塚江南高等学校 コンピュータ部 1年 水島 弘貴
【長野県】 長野県松本工業高等学校 剣道部 3年 田中 涼
【滋賀県】 光泉カトリック高等学校 プログラミング部 1年 山中 晴生
【岡山県】 ワオ高等学校 DSクラブ 1年 松坂 華那
【香川県】 香川県立高松商業高等学校 ワープロ部 2年 大窪 凜

※1 CTFとはCapture The Flagの略
クイズ形式の問題を出題。問題に隠された言葉(Flag)をセキュリティの知識や専用のソフトウェアを駆使して見つけ出し、獲得した得点を競う競技


<データから社会的に有用な知見を抽出するためのスキルを競う競技>
データクエスト「人口変動分析予測AIモデルの育成」

画像3: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_3.jpg
データクエストイメージ

●競技開発:株式会社MILIZE
●競技協力:株式会社ドコモ・インサイトマーケティング
●競技内容:携帯電話から得られた過去の人口統計データから、全国7エリアの人口を予測する競技。地域の特性を考慮したAIモデルを構築し、決勝ではそのエリアの指定期間の人口変動を予測し正確さを競う。
●出場選手:
【北海道】北海道札幌英藍高等学校 パソコン部 2年 沢口 柊太
【茨城県】茨城県立竜ヶ崎第一高等学校 帰宅部 1年 白井 翔
【埼玉県】埼玉県立浦和高等学校 数学部、プログラミング研究会
2年 澁谷 知貴
【静岡県】静岡県立浜松工業高等学校 情報処理部 2年 藤木 昭輔
【宮崎県】宮崎県立宮崎工業高等学校 電子情報部 1年 上水流 寛太
【宮崎県】宮崎県立宮崎工業高等学校 電子情報部 1年 松元 康汰


<ロボット制御のためのプログラム作成などロボットテクノロジー関連の競技>
ロボクエスト「AIロボカーレース in VRサーキット」

画像4: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_4.jpg
ロボクエストイメージ

●競技開発:株式会社フジアール/株式会社フジミック
●競技協賛:ウーブン・プラネット・ホールディングス株式会社
●競技内容:メタバース(オンラインの3D仮想世界)上の仮想コースで機械学習したバーチャルAIカーを自律走行させる競技。決勝では育成したバーチャルAIカーを仮想コース上で自律走行させて、走行タイムやコース取りの正確さを競う。
●出場選手:
【北海道】 北海道札幌英藍高等学校 パソコン部 2年 大谷 俊汰
【茨城県】 茨城県立竜ヶ崎第一高等学校 帰宅部 1年 白井 翔
【東京都】 芝浦工業大学附属中学高等学校 電子技術研究部 1年 清水 歓音
【神奈川県】神奈川県立平塚江南高等学校 コンピュータ部 2年 服部 瑛介
【長野県】 長野県松本工業高等学校 電子工学部 3年 筒井 健翔
【滋賀県】 光泉カトリック高等学校 プログラミング部 1年 小澤 遥也
【香川県】 香川県立高松商業高等学校 ワープロ部 2年 綱井 匠海
【宮崎県】 宮崎県立宮崎工業高等学校 電子情報部 1年 切畑 光喜
【宮崎県】 宮崎県立宮崎工業高等学校 電子情報部 1年 木村 丈留


<人とコンピューターのインタラクションに関するUI/UX、HCI、デザイン思考関連の競技>
Xクエスト「AI FanTan(七並べ)」

画像5: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_5.jpg
Xクエストイメージ

●競技開発 :東京工芸大学芸術学部遠藤雅伸研究室/株式会社MILIZE
●VR開発協力:國武 悠人、もりくらげ
●競技内容 :七並べの戦略を考えてアルゴリズムをデザインしたゲーム。AIを構築して対戦させる競技。決勝ではランダムに配布された手札を配り、育成したゲームAI同士を自動対戦させて勝敗数を競う。
●出場選手 :
【北海道】北海道札幌英藍高等学校 パソコン部、写真部 2年 佐藤 汐夏
【山形県】山形県立酒田光陵高等学校 ITサイエンス部 1年 高橋 智樹
【埼玉県】埼玉県立浦和高等学校 物理部、プログラミング研究会
2年 橋口 伊吹
【東京都】芝浦工業大学附属中学高等学校 電子技術研究部 1年 本木 輝
【兵庫県】神戸市立科学技術高等学校 コンピュータ部 3年 黒谷 凌功
【香川県】香川県立高松商業高等学校 ワープロ部 2年 木村 太耀


(各競技とも現在開発中につき、予選内容及び決勝競技内容が変更になる場合がございます。)


■大会概要
【大会名】
第2回全国高校AIアスリート選手権大会
『シンギュラリティバトルクエスト2021』
〜きみがきた。ギークの時代だ!〜

【開催日】
2021年12月26日(日)

【開催方式】
オンライン

【賞品】
各競技上位入賞者に贈呈
第1位:ゴールドメダル、ギーク系部活動費2万円、AIアスリート認定証
第2位:シルバーメダル、記念品、AIアスリート認定証
第3位:ブロンズメダル、記念品、AIアスリート認定証

【副賞】
国内最先端AI/ICT企業による特別講座
協力企業 ウーブン・プラネット・ホールディングス株式会社
アドビ株式会社

【主催】
シンギュラリティバトルクエスト実行委員会

【後援】
福井県
北海道教育委員会、青森県教育委員会、岩手県教育委員会、秋田県教育委員会、山形県教育委員会、福島県教育委員会、茨城県教育委員会、栃木県教育委員会、群馬県教育委員会、埼玉県教育委員会、千葉県教育委員会、神奈川県教育委員会、新潟県教育委員会、富山県教育委員会、山梨県教育委員会、長野県教育委員会、愛知県教育委員会、京都府教育委員会、兵庫県教育委員会、奈良県教育委員会、和歌山県教育委員会、鳥取県教育委員会、島根県教育委員会、岡山県教育委員会、広島県教育委員会、山口県教育委員会、徳島県教育委員会、愛媛県教育委員会、高知県教育委員会、福岡県教育委員会、長崎県教育委員会、大分県教育委員会、宮崎県教育委員会、沖縄県教育委員会

【特別協賛】

画像6: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_6.png
ウーブン・プラネット・ホールディングス株式会社
画像7: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_7.png
アドビ株式会社

【特別協力】

画像8: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_8.png
一般財団法人三菱みらい育成財団

【教材協力】
島根大学総合理工学部
帝京大学教育学部
東京学芸大学教育インキュベーションセンター
東京工業大学工学院機械系
東京工芸大学芸術学部ゲーム学科
武蔵野大学データサイエンス学部

【開発協力】
株式会社日立ソリューションズ・クリエイト
株式会社MILIZE
株式会社フジアール
株式会社フジミック
スキルアップAI株式会社

【システム協力】
株式会社龍野情報システム
株式会社ハイレゾ
株式会社フジミック

【メディアパートナー】
株式会社フジテレビジョン
株式会社ツクレル
工業高校生応援メディア「チョイス!」(株式会社アリトリズム編集部)

【eスポーツアドバイザー】
日本学生esports協会/Gameic 代表理事:前川 友吾

【制作協力】
株式会社タイプゼロ

【運営事務局】
一般社団法人未来キッズコンテンツ総合研究所


【公式Webサイト】
https://singularitybattlequest.club

【公式Facebook】
https://www.facebook.com/singularitybq

【公式Twitter】
https://twitter.com/SINGULAofficial

【公式Instagram】
https://www.instagram.com/singula_official

【公式YouTube】
https://www.youtube.com/channel/UCDkWs2GPHylZeKITWXrWi5g

【FOD/フジテレビオンデマンド】
https://fod.fujitv.co.jp/s/genre/variety/ser2766/2766110002/


【キービジュアル】

画像9: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_9.jpg
大会タイトルロゴ2021
画像10: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_10.jpg
大会タイトルロゴ2021(エンブレム)
画像11: https://www.atpress.ne.jp/releases/291491/LL_img_291491_11.jpg
大会ポスター

プレスリリース提供元:@Press

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